http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050506-00000017-nks-spo
いや、メジャーでもやる資格ないでしょ。
アジア杯やオリンピックといったグローバル化。集客力アップのための家族向けイベント導入。いいかげんプロ野球も暴力行為に対して真剣に取り組まないと。ルール無視の暴力行為が容認されてるスポーツなんてあり得ないでしょ。
本人、チームへ厳罰を科し、暴力行為を支持しないという明確なメッセージを発信すべき。
2005/05/02
イカのおすし
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/domestic/child_safety_measure/
知り合いから教えてもらったんだけど・・・
「イカのおすし」以外の部分がはるかに重要やないか。なんのこっちゃ。
知り合いから教えてもらったんだけど・・・
「イカのおすし」以外の部分がはるかに重要やないか。なんのこっちゃ。
J言語
http://www.jsoftware.com/books/help/dictionary/vocabul.htm
なんというか、ugly and glamourousって感じ。
perlも真っ青な記号の量。
ものすごい計算表現力。
履修登録しといてよかった。まさかこんなマニアックな講義だとは。
なんというか、ugly and glamourousって感じ。
perlも真っ青な記号の量。
ものすごい計算表現力。
履修登録しといてよかった。まさかこんなマニアックな講義だとは。
2005/05/01
今日の両親
阪神戦を見ながら。
状況:1アウト1、2塁、打者シーツ。
父:「シーツはあかん。毛布にせい。」("どやっ"という表情)
母:「そんなんあかんよ。毛布は冬だけ、シーツやったら一年中やないの。」
父:「・・・・・」
俺:(お、おかん、意外にうまいな・・・)
状況:シーツ、センター前安打、1点先制。
状況:1アウト1、2塁、打者シーツ。
父:「シーツはあかん。毛布にせい。」("どやっ"という表情)
母:「そんなんあかんよ。毛布は冬だけ、シーツやったら一年中やないの。」
父:「・・・・・」
俺:(お、おかん、意外にうまいな・・・)
状況:シーツ、センター前安打、1点先制。
2005/04/29
2005/04/27
続: Annotation Based AOP
http://www-128.ibm.com/developerworks/java/library/j-aopwork3/
http://www-106.ibm.com/developerworks/java/library/j-aopwork4/
1本目の記事は、Version5の形がおもしろい。
2本目が本題で、メタデータアノテーションをインターフェースとして使うという概念を明示している。ポイントカットをアノテーションの集合で表現することで、アスペクトのモジュール性が向上する。今後メソッドのシグネチャを頼りにしたAOPは減っていくはず。
http://www-106.ibm.com/developerworks/java/library/j-aopwork4/
1本目の記事は、Version5の形がおもしろい。
public class Customer {
public void setAddress(Address addr) {
}
public void addAccount(Account acc) {
}
public void removeAccount(Account acc) {
}
private static aspect Annotator {
declare annotation: public Customer.*(..): @Transactional;
}
}こんな感じで、メソッド毎にannotation付けるんじゃなく、内部アスペクトを定義して、アノテーションイントロダクションを使って定義。メソッドに付加されるアノテーションがやたら増えてしまうケース(設計まずいっぽいけど)もありそうだから、可読性のためにこれ使うのはあり。2本目が本題で、メタデータアノテーションをインターフェースとして使うという概念を明示している。ポイントカットをアノテーションの集合で表現することで、アスペクトのモジュール性が向上する。今後メソッドのシグネチャを頼りにしたAOPは減っていくはず。
2005/04/26
月給594円の社長
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050426AT1D2609R26042005.html
いや、なにをどう思い詰めたらそういう発想になるのですか。
いや、なにをどう思い詰めたらそういう発想になるのですか。
2005/04/16
悩みどころ
より上流を攻める(マネージャ or コンサル)べきか、今を掘り下げる(エンジニア or 研究者)べきか。
う~ん。迷い出すときりがない。
迷ってるときは、まだ何かが足りない時だ。意識してないけど、重要で決定的な何かが。
う~ん。迷い出すときりがない。
迷ってるときは、まだ何かが足りない時だ。意識してないけど、重要で決定的な何かが。
2005/04/13
Annotation Based AOP
構造ではなく、metadata annotationでjoinpointを表現しよう。
これは対象コードの復権だ。構造によるjoinpoint指定は非常に強力なんだけど、
メタデータアノテーションを使うことで、対象コードからアスペクトの適用をある程度コントロールできるようになり、疎結合を保ちつつアスペクトに必要とされる対象コードの知識を最小限にできる。
研究ネタになるぞと暖めてたんだけど、世の中そんなに甘かないってことで、
関連記事:
AOP and metadata: A perfect match, Part 1
AOP and metadata: A perfect match, Part 2
さすがdeveloperWorksです。
これは対象コードの復権だ。構造によるjoinpoint指定は非常に強力なんだけど、
- 結合が疎すぎて、対象コードから何もコントロールできない
- アスペクト側に対象コードに関する知識を必要とする
メタデータアノテーションを使うことで、対象コードからアスペクトの適用をある程度コントロールできるようになり、疎結合を保ちつつアスペクトに必要とされる対象コードの知識を最小限にできる。
研究ネタになるぞと暖めてたんだけど、世の中そんなに甘かないってことで、
関連記事:
AOP and metadata: A perfect match, Part 1
AOP and metadata: A perfect match, Part 2
さすがdeveloperWorksです。
2005/04/04
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